Jak grać w Joker Stoker
Cała gra mieści się w jednym zdaniu: ustawiasz stawkę, kręcisz i dostajesz wypłatę za każdy układ co najmniej trzech takich samych symboli na jednej z 40 linii, liczony od lewego bębna.
Po naciśnięciu przycisku wszystko zależy od losu. Decydujesz tylko o wysokości stawki, o zakupie darmowych spinów, jeśli kasyno na to pozwala, i o tym, czy postawić wygraną w grze ryzyka.
Spin w pięciu krokach
- Ustaw stawkę. Wszystkie 40 linii gra zawsze, więc zmieniasz tylko łączną kwotę zakładu.
- Zakręć. Bębny zatrzymują się kolejno od lewej do prawej.
- Sprawdź linie. Trzy lub więcej identycznych symboli na sąsiednich bębnach od lewej daje wygraną; na jednej linii liczy się tylko najwyższy układ.
- Wypatruj scatterów. Trzy lub więcej symboli Free Games w dowolnym miejscu otwiera darmowe spiny.
- Odbierz albo zaryzykuj. Wygrana trafia na saldo albo do gry ryzyka, w której możesz spróbować ją podwoić.
Symbole w Joker Stoker i ich rola
Tabela wypłat łączy klasyczne owoce z dwoma symbolami specjalnymi. Tak dzielą się zadania na bębnach:
Dokładne kwoty zależą od stawki i widać je w tabeli wypłat w samej grze – przelicza się ona automatycznie, gdy zmieniasz zakład.
Przykłady wygranych w Joker Stoker
Cztery typowe sytuacje z sesji przy stawce 2 zł za spin:
- Bęben pełen Jokerów: stos czterech Jokerów na trzecim bębnie, z siódemkami na pierwszym i drugim, domyka naraz wszystkie linie przechodzące przez te siódemki.
- Cztery scattery: 20 darmowych spinów rozgrywanych za stawkę, która je uruchomiła, czyli 20 obrotów po 2 zł bez kosztów.
- Pusty spin: symbole nie tworzą linii od pierwszego bębna i saldo spada o 2 zł.
- Wygrana w grze ryzyka: trafiasz 4 zł i dobrze wybierasz kartę, więc masz 8 zł; przy złym wyborze zostajesz z niczym.
Darmowe spiny za 3, 4 lub 5 scatterów
Scatter Free Games to jedyny symbol, którego Joker nie zastępuje. Nie musi leżeć na linii – wystarczy, że pojawi się gdziekolwiek na ekranie. Liczba spinów zależy od tego, ile scatterów spadnie w jednym obrocie:
W trakcie rundy Joker działa dalej, a wygrane zbierają się na osobnym liczniku, który po ostatnim spinie trafia na saldo.
Bonus Pop – zakup darmowych spinów
Bonus Pop to funkcja zakupu, którą Endorphina dodaje do swoich gier. Zamiast czekać na scattery, płacisz stałą cenę i od razu wchodzisz do pakietu 10, 20 lub 30 darmowych spinów. Cena rośnie razem z wielkością pakietu i stawką.
Zakup nie gwarantuje zwrotu wydanej kwoty – oszczędza tylko czekanie. Nie każde kasyno go też oferuje: jeśli nie widzisz przycisku, darmowe spiny przychodzą wyłącznie przez scattery.
Gra ryzyka na kartach
Po wygranej możesz ją odebrać albo przenieść do klasycznej gry ryzyka Endorphiny. Krupier odkrywa jedną kartę, a ty wybierasz jedną z czterech zakrytych: wyższa karta podwaja wygraną, niższa ją zabiera. Joker w talii bije wszystkie karty. Możesz grać do 10 razy z rzędu albo zatrzymać się w dowolnej chwili.
Co się dzieje po wygranej
Po zatrzymaniu bębnów gra podświetla wygrywające linie, sumuje ich wypłaty i dopisuje je do salda. Wygrane z różnych linii się sumują, ale na każdej linii liczy się tylko najwyższy układ. Żaden spin nie zapłaci więcej niż 2000× stawki.